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2023년 웹 3.0 주요 트렌드

by jake82 2022. 12. 1.

이제 한 해를 마무리하고 2023년을 준비하며 새로운 버전의 인터넷에 대해 이야기해보기로 합시다.

 

'웹 3' 또는 '웹 3.0' 영문으로 'Web 3.0'이라는 용어는 이더리움 공동 설립자 개빈 우드(Gavin Wood)가 2014년에 만들었으며 이 아이디어는 2021년에 암호화폐 열렬한 지지자들과 대형 기술 기업들로부터 관심을 받았습니다.

 

웹 3.0은 여전히 진화하고 새롭게 정의되고 있으므로 확립되고 보편적으로 받아들여지는 정의는 없습니다. 그러나 웹 3.0의 확산을 도운 투자자인 패키 맥코믹(Packy McCormick)은 웹 3.0을 '토큰으로 조정된 빌더와 사용자가 소유한 인터넷'으로 정의했습니다.

 

웹 3.0의 개념은 모호할 수 있습니다. 이해를 돕기 위해 수년에 걸친 인터넷의 진화에 대해 간략하게 짚고 넘어가겠습니다.

웹 1.0 - 고정된 웹(1990~2005년경). 대체로 대화식 기능이 부족한 읽기 전용 웹 페이지로 구성되었습니다. 콘텐츠 생성이 제한되었고 정보를 찾기가 어려웠습니다.

 

웹 2.0 - 역동적 웹(2004년경부터). 웹에 구축된 새로운 소프트웨어 애플리케이션으로 제작되었습니다. 구글, 애플, 아마존 그리고 페이스북과 같은 회사들로 크게 발전하고 영향을 받습니다.

 

웹 3.0의 비전은 오늘날의 온라인 및 디지털 세계에서 만들어지는 창작물 또는 작품을, 보다 민주적인 방법으로 제작자와 사용자가 자신의 활동과 기여를 수익화할 수 있는 방법을 제공하는 것입니다. 예를 들어 틱톡 또는 인스타그램의 암호화 버전인 픽시(PIXIE)는 '소셜 콘텐츠 마이닝'이라고 하는 암호화폐 'PIX'로 모든 사회적 상호 작용에 보상을 합니다.

 

웹 1.0 웹 2.0 웹 3.0의 진화 과정
이미지 자료: FemaleOneZero

 

웹 3.0의 진화에는 다양한 경로가 있지만 업계 오피니언 리더는 종종 웹 3.0을 정의하는데 도움이 되는 다음 특성을 제안합니다.

 

  • Semantic Web: 사용자가 검색 및 분석을 통해 링크 자료를 만들고 공유할 수 있도록 하는 향상된 웹 기술. 웹 3.0의 검색 및 분석 기능은 단어의 의미와 단어 뒤에 있는 컨텍스트를 이해하는 데 더 중점을 둡니다.
  • 탈중앙화: 웹 1.0 및 웹 2.0에서는 거버넌스와 애플리케이션이 대체로 중앙 집중화(Facebook/Meta를 생각해 보십시오)하는 것과는 달리 웹 3.0은 모든 애플리케이션과 서비스가 중앙 권한이 없는 분산 방식으로 활성화되어 탈중앙화 될 것입니다.
  • 3D 그래픽 또는 메타버스: 일부 전문가는 물리적 세계와 가상 세계 또는 메타버스 간의 새로운 수준의 몰입도와 상호 작용을 만들 수 있는 잠재력 때문에 웹 3.0을 주목합니다. 게임, 건강, 부동산, 전자 상거래 등 모든 산업 분야에서 선구적인 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
  • 인공 지능: 시맨틱 기능과 AI의 조합을 통해 다수의 데이터를 이해하고 보다 빠르고 관련성이 높은 결과를 제공하는 상당한 개선이 가능합니다(예: 기후 예측 또는 인간에 의해 편향된 제품 리뷰).

웹 3.0의 다른 기능으로는 무소부재(無所不在, Ubiquity, 즉, 어디서나 모든 곳에서 존재하지 않는 곳이 없는), 블록체인 및 에지 컴퓨팅이 있습니다.

 

2023년 웹 3.0의 주요 트렌드

웹 3.0가 이러한 기능을 수용하고 소유권의 형태로 사용자에게 권한을 돌려주기 위해 블록체인, 암호화폐 및 NFT를 계속 사용함에 따라 많은 회사가 이 기술로 브랜드를 강화하는 것을 계속 보게 될 것으로 생각합니다. 다음은 2023년에 주목해야 할 몇 가지 주요 웹 3.0 트렌드입니다.

 

사이버 보안에 대한 강조를 강화하는 업계

웹 3.0은 데이터 소유권, 투명성, 중개자 수 감소와 같은 여러 이점을 사용자에게 제공하지만 새로운 보안 위협에 대한 우려를 불러일으킵니다. 몇 가지 예로는 스마트 계약 해킹, 크립토재킹, 러그 풀, 아이스 피싱 등이 있습니다.

 

블록체인 보안은 암호화 손실 증가의 결과로 엄청난 수요를 계속 보게 될 것입니다. 연방통상위원회(Federal Trade Commission)의 2022년 보고서에 따르면 2021년 이후 46,000명 이상의 개인이 10억 달러 이상의 암호화폐 사기를 당한 것으로 나타났습니다. 대표적인 암호화폐 시장의 메이커 중 하나인 윈터뮤트(Wintermute)는 최근 해킹으로 약 1억 6천만 달러의 손실을 입어 업계에서 가장 최근에 해킹 피해를 입은 기업 중 하나가 됐습니다.

 

암호화폐와 함께 NFT는 사기꾼들에게 점점 더 인기 있는 표적이 되었습니다.

 

이렇게 시장에서 우려가 커지면서 웹 3.0용 보안, 데이터, 모니터링 및 스토리지 솔루션을 개발하는 신생 기업이 늘어나고 있으며 이러한 추세는 점점 더 많은 산업 투자를 통해 볼 수 있습니다.

 

  • Immunefi: DeFi용 버그 바운티 및 보안 서비스 플랫폼으로 시리즈 A 일부로 2,400만 달러 투자 유치했습니다.
  • CertiK: 선도적인 웹 3.0 보안 회사로 올해 초 Series B3 파이낸싱 라운드에서 8,800만 달러 투자 유치했습니다.
  • Halborn: 전통적인 금융 및 블록체인 기반 고객 모두에게 서비스를 제공하는 사이버 보안 회사는 시리즈 A 파이낸싱 라운드에서 9천만 달러를 투자 유치했습니다.

웹 3.0을 가능한 한 안전하게 만들기 위한 더 많은 투자와 노력은 스캠과 해킹을 줄이는 데 도움이 될 뿐만 아니라 기업이 웹 3.0 관련 프로젝트에 보다 편안하게 투자할 수 있도록 할 것입니다.

 

시장 성장은 메타버스 투자 및 M&A 거래에 의해 주도될 것

웹 3.0 공간은 메타버스 관련 프로젝트와 메타버스 인수합병 거래라는 두 가지 힘에 의해 주도되는 투자를 계속 유치할 것입니다.

 

2022년 상반기에만 메타버스 기술 및 인프라 구축에 1,200억 달러 이상이 투자되었으며, 이는 2021년 투자액 570억 달러의 두 배 이상입니다.

 

투자자와 브랜드 모두의 관심을 불러일으키는 몇 가지 이유가 있습니다.

 

  • 혼합현실(MR), 증강현실(AR) 및 가상현실(VR)을 사용하여 디지털 세계와 실제 세계를 통합하는 데 점점 더 집중하고 있습니다.
  • 메타버스는 제조(예: 디지털 프로토타입), 여행 및 관광(예: 고객 경험, 미리 보기) 및 의료(예: 질병 평가 및 치료 가속화)와 같은 다양한 방법으로 여러 산업을 향상할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
  • 게임, 콘텐츠 제작, 사회적 상호 작용, 학습 및 훈련을 통한 사용자의 높은 친화력이 있습니다.
  • 전자 상거래 및 고객 경험의 혁신을 불러옵니다.

 

그 결과 메타, 구찌, 나이키, 스타벅스 및 아디다스와 같은 다양한 최종 소비자(end-user) 기업이 고객과의 인터넷 경험을 향상하기 위해 다양한 방법으로 메타버스에 진입하고 있습니다.

 

스타벅스는 고객이 독점적인 경험과 보상을 얻고, 디지털 자산을 획득하고 구매할 수 있도록 웹 3.0 지원 로열티 프로그램과 대체 불가능 토큰(NFT) 플랫폼을 출시할 예정입니다.

 

메타버스와 NFT가 계속해서 급증함에 따라 더 많은 M&A 기회가 생겨 몰입형 경험 구축을 가속화하고 매력적인 콘텐츠로 뒷받침되는 대규모 커뮤니티를 구축하는 데 도움이 될 것입니다.

 

게임 산업도 가장 큰 산업 중 하나입니다. 지난 18개월 동안 메타버스 M&A는 비디오 게임, AR, VR 및 3D 솔루션에 중점을 두고 총 770억 달러에 투자했습니다.

 

마치며

웹 3.0는 여전히 새로운 개념이지만 최첨단 기술인 웹 3.0은 산업과 일상생활의 일부를 혁신할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

 

사이버 보안은 부분적으로 가상화폐 및 NFT 사기의 결과인 2023년의 가장 큰 트렌드 중 하나가 될 것입니다. 계속해서 논쟁을 불러일으킬 또 다른 과제는 분권화와 규제 사이의 균형을 찾는 것입니다. 예를 들어, 스마트 계약의 해킹은 종종 법의 보호를 받지 못하거나 여러 관할 구역에 분산되어 있기 때문에 중요한 법적 문제를 제기합니다.

 

그럼에도 불구하고 메타버스 관련 프로젝트 및 M&A 거래가 증가하면서 업계는 계속 호황을 누릴 것으로 예상됩니다. 메타버스 시장 규모는 2030년까지 8,245억 3천만 달러에 달할 것으로 예상되며, 2022년에서 2030년까지 39.1% 성장하여 브랜드가 고객 경험, 충성도 및 쇼핑에서 비즈니스 기능을 전환할 수 있는 더 많은 기회를 열어줄 것입니다.

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